LUNI (LEGO Universe Newly Imagined, vorher eine Abkürzung für LEGO Universe oder Leggendary Universe Nations Iperspace) ist eine gemeinnützige Bemühung von Fans, bei der ein Server-Emulator für das MMOG LEGO Universe geschaffen wird (in C++ mithilfe von RakNet und MySQL geschrieben). Außerdem werden auch andere Möglichkeiten für die Webbasierte Management-Schnittstelle zur Verfügung gestellt.
LEGO Universe, ein Spiel, das von NetDevil in Zusammenarbeit mit Der Lego Gruppe entwickelt und von WarnerBros Interactive Entertainment verbreitet wurde, startete am 26.Oktober 2010 und wurde am 30.Januar 2012 mit Monate vorher angesagten Schließung abgeschalten. Seit der Bekanntgabe der Schließung haben Benutzer nach Möglichkeiten gesucht, das Spiel zu retten. Schließlich wurde das LUNI Server Projekt gegründet und später eingeschränkte Erlaubnis (siehe E-Mail) von Der LEGO Gruppe gegeben, das Projekt weiterzuführen.
Ab ungefähr August 2013 startete eine große Unstimmigkeit rund um das Re-Hosting der LUNI Server Software. Das hat viele Meinungsverschiedenheiten in der Community (insbesondere bei den Entwicklern, da viele derer entschieden haben lieber alleine weiterzuprogrammieren) zur Folge gehabt. Das blieb bis Mitte 2015 so, als Anfang Juni eine Reihe von Vereinbarungen und Verständnisse dem LUNI Server Projekt dazu verholfen haben, es wieder weiterzuprogrammieren und nochmals so zu starten, dass es für die Entwickler und die Community einfacher ist, es zu optimieren.