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Alanzote


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Ansicht von 15 Beiträgen – 1 bis 15 (von insgesamt 18)
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  • Autor
    Beiträge
  • November 1, 2015 um 9:53 am Uhr als Antwort auf: I've decided to help in LUNI #1956
    Alanzote
    Teilnehmer

    P.S.: Any ideas wich are Achievment/Mission Complete WorldLoop cases?

    November 1, 2015 um 9:04 am Uhr als Antwort auf: I've decided to help in LUNI #1951
    Alanzote
    Teilnehmer

    DONE! Made it! ( but in 0.8, because it opens AUTH and WORLD )

    P.S.: Do we have the packets for Venture Explorer?

    • Diese Antwort wurde vor 9 Jahren, 7 Monaten von Alanzote geändert.
    November 1, 2015 um 7:21 am Uhr als Antwort auf: I've decided to help in LUNI #1949
    Alanzote
    Teilnehmer

    I was stupid, yes you need the LEVEL, just as a „startup“, in the rest, the client calculates for you.

    Oktober 31, 2015 um 7:29 pm Uhr als Antwort auf: I've decided to help in LUNI #1944
    Alanzote
    Teilnehmer

    I figured out something about the LEVEL ( if you havn’t yet discovered )
    In LU no need for the „LEVEL“ in the table, the client calculates your level by your Uscore ( legoScore in code ). I am doing something to get the value from MySQL. And then, the client does the rest! =)

    Oktober 30, 2015 um 10:53 am Uhr als Antwort auf: I've decided to help in LUNI #1928
    Alanzote
    Teilnehmer

    I know that it wasn’t a skype conversation, we was exchanging information with TimTech in order to make the server work aguain. In few words, TEAMWORK. And I was helping, so I am contribuitor. You want me to understand your code? You can’t, only the onde who codded will understand the code 100%

    Oktober 29, 2015 um 10:43 am Uhr als Antwort auf: I've decided to help in LUNI #1907
    Alanzote
    Teilnehmer

    I quit, say thanks to „Xiphoseer“ for this.

    Oktober 28, 2015 um 7:18 am Uhr als Antwort auf: I've decided to help in LUNI #1874
    Alanzote
    Teilnehmer

    I used Xipho’s and I had no errors.

    Developing something…

    Oktober 27, 2015 um 7:06 pm Uhr als Antwort auf: I've decided to help in LUNI #1849
    Alanzote
    Teilnehmer

    @lego-king , yes, I had.

    @happyangrycatfish
    , the latest one in jaller200 GitHub. ( I know it’s unstable, I commented the lines, but neither Login works! If something is allready perfect, why would you change it? )

    Oktober 27, 2015 um 5:52 pm Uhr als Antwort auf: I've decided to help in LUNI #1846
    Alanzote
    Teilnehmer

    Resolved 5,

    LEFT:
    „1>EnvironmentalObject.obj : error LNK2019: unresolved external symbol „public: class DestructibleComponent * __thiscall EnvironmentalObject::getDestructibleComponent(void)“ (?getDestructibleComponent@EnvironmentalObject@@QAEPAVDestructibleComponent@@XZ) referenced in function „private: void __thiscall EnvironmentalObject::initializeObject(unsigned long)“ (?initializeObject@EnvironmentalObject@@AAEXK@Z)“
    I have no idea on fixing that…

    Oktober 27, 2015 um 5:32 pm Uhr als Antwort auf: I've decided to help in LUNI #1845
    Alanzote
    Teilnehmer

    I fixed file not found, now i getting more 6 weird errors…

    Oktober 27, 2015 um 5:05 pm Uhr als Antwort auf: I've decided to help in LUNI #1843
    Alanzote
    Teilnehmer

    If I could resolve my „file not found“ errors, then, yes, LUNI will have another dev.

    • Diese Antwort wurde vor 9 Jahren, 7 Monaten von Alanzote geändert.
    Oktober 27, 2015 um 4:45 pm Uhr als Antwort auf: I've decided to help in LUNI #1837
    Alanzote
    Teilnehmer

    EDIT:
    „File Not Found: winsock2.h“
    „File Not Found: ws2tcpip.h“

    • Diese Antwort wurde vor 9 Jahren, 7 Monaten von Alanzote geändert.
    Oktober 26, 2015 um 7:02 am Uhr als Antwort auf: Mission IDs #1796
    Alanzote
    Teilnehmer

    I know the mission 1727 („Wake Up Call“) works, if we could complete others from the game, we can get full access to the world. Also, mission IDs must be implemented into server’s code in order to complete missions.


    @legoclub
    what you mean about: „@Alanzote still doesn’t understand“, i said the the boot.cfg IS IN THE LEGO UNIVERSE CLIENT FOLDER, and it needs to configured with the IP, in order to play in any server.

    Oktober 25, 2015 um 2:35 pm Uhr als Antwort auf: Mission IDs #1712
    Alanzote
    Teilnehmer

    @TimTech (@webman3) you could add all this numbers and stuff into a page in the „info“ section.

    Oktober 25, 2015 um 2:34 pm Uhr als Antwort auf: Mission IDs #1711
    Alanzote
    Teilnehmer

    you just add them to the table, in charater, just add your char object ID and in Mission ID, you allready know what to add.

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