LEGO® Universe Newly Imagined
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XYQuadrat


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    Beiträge
  • Februar 14, 2016 um 10:14 am Uhr als Antwort auf: My own server #3763
    XYQuadrat
    Moderator

    CDFalcon is right.
    Egmo was unable to set up a server until Xiphoseer helped him, and his server is still buggy/unstable. If you want to set up a server, read about Port Forwarding. And Networking. And IP’s. And hosting. Then do it by yourself. DuckDuckGo is your friend, use it!

    Februar 11, 2016 um 10:39 am Uhr als Antwort auf: Twitch Event #3683
    XYQuadrat
    Moderator

    Hey Falcon,

    That seems like a crazy idea! I’ll make sure to watch at least half an hour. I’m really looking forward to this!

    Februar 11, 2016 um 2:18 am Uhr als Antwort auf: Come on really? #3669
    XYQuadrat
    Moderator

    Some people experienced this bug. There is currently no way to fix it.

    Februar 8, 2016 um 1:47 pm Uhr als Antwort auf: How to connect? #3537
    XYQuadrat
    Moderator

    @Prinziip:
    1. Anderer Browser
    2. Torrent

    Februar 6, 2016 um 3:26 am Uhr als Antwort auf: I would like to offer my services. #3501
    XYQuadrat
    Moderator

    If you want to skype, add XYQuadrat.

    Februar 5, 2016 um 12:56 pm Uhr als Antwort auf: I would like to offer my services. #3472
    XYQuadrat
    Moderator

    Hey Fingolfin,

    Nice to have you here. In the moment LUNI and other projects are focusing at the coding part, not at animation. We are not finished yet, so there is currently no plan of adding new worlds or items. Regardless of that we never had something against creative people who would like to animate new things. So go ahead and create something! (Maybe a cool item? Or a animation about LU?)

    As long as you hope, you can.
    XYQuadrat

    Februar 3, 2016 um 10:47 am Uhr als Antwort auf: A important Statement #3428
    XYQuadrat
    Moderator

    @Becool, @Timtech:
    As Timtech already said, I’m german and only had english in school.
    Also I think the message is clear, regardless from errors.

    Februar 3, 2016 um 10:33 am Uhr als Antwort auf: Engine #3427
    XYQuadrat
    Moderator

    Hallo Zobnite,

    Wir benutzen keine Engine. LUNI ist in C++ geschrieben, in den neueren Versionen kommt auch noch MySQL dazu. Ausserdem ist das ein Server für Lego Universe, kein neu geschriebenes Spiel.

    As long as you hope, you can
    XYQuadrat

    (English: I told him LUNI is written in C++/MySQL and that this is only a server, not a complete new game.)

    Februar 1, 2016 um 6:36 am Uhr als Antwort auf: Message from Matt #3396
    XYQuadrat
    Moderator

    I talked to Matt a little bit later and he said he didn’t want to „cause fire“. The posts from Xipho and Jon are hitting the point, so I don’t think I need to write more.

    Januar 29, 2016 um 1:58 pm Uhr als Antwort auf: I have a client #3331
    XYQuadrat
    Moderator

    We already have different clients, sorry.

    Januar 29, 2016 um 1:56 pm Uhr als Antwort auf: Logging in problems. #3329
    XYQuadrat
    Moderator

    @galcosmin: No, you need to login with the account you made for Egmo’s server.

    @Becool
    : The sever from Egmo is very unstable, it will take much time to get onto it.

    Januar 29, 2016 um 1:39 pm Uhr als Antwort auf: Hello! #3327
    XYQuadrat
    Moderator

    Some parts are already finished, but there was (and is) much trouble. Go to https://xiphosia.wordpress.com, a really good developer called Xiphoseer explains it there.

    Januar 29, 2016 um 11:44 am Uhr als Antwort auf: Hello! #3323
    XYQuadrat
    Moderator

    @zizi2citrom: The files for enemies/missions/items are there (in the client). But the problem is that you need a server that manages spawning/moving/attacking of the objects. (And no, we can’t get the server from LEGO.)

    Januar 29, 2016 um 1:43 am Uhr als Antwort auf: Message from Matt #3312
    XYQuadrat
    Moderator

    @Lego-king: We already know that public testing will start in some months. Some of the features of DLU are spoilered as well.

    • Diese Antwort wurde geändert vor 9 Jahren, 4 Monaten von Timtech. Grund: Fixed @Lego-king link
    Januar 27, 2016 um 10:34 am Uhr als Antwort auf: I'm sorry. #3254
    XYQuadrat
    Moderator

    My look at the piracy thing:
    1. Lego Worlds (LW) came out.
    2. Pretty much everyone hyped it.
    3. TimTech uploaded a cracked version to a site owned by him.
    4. Everyone hates Tim for that.
    5. Tim tries to stop things, but its’s too late.
    6. LUSS was founded.

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