{"id":265,"date":"2015-08-25T15:30:42","date_gmt":"2015-08-25T19:30:42","guid":{"rendered":"http:\/\/luniserver.com\/?page_id=265"},"modified":"2015-10-31T16:28:14","modified_gmt":"2015-10-31T20:28:14","slug":"faq","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/luniserver.com\/de\/info\/faq\/","title":{"rendered":"FAQ"},"content":{"rendered":"<p>Hier findest du Antworten auf die meist gefragten Fragen. (In der Entwicklung), \u00fcbersetzt von Nico.<\/p>\n<h2>Rechtliches<\/h2>\n<p>F: Habt ihr die Erlaubnis von der LEGO Gruppe, das zu machen?<br \/>\nA: Ja,so lange das Projekt nicht-kommerziell ist und dort steht:\u201eDie LEGO Gruppe hat dieses Spiel weder bef\u00fcrwortet noch erlaubt und ist nicht f\u00fcr irgendwelche Sicherheitsprobleme in Verbindung mit diesem Spiel verantwortlich.\u201c Wenn du immer noch unsicher bist, kannst du die E-Mail, die wir von den LEGO-Vertretern bekommen haben, <a href=\"http:\/\/timtechsoftware.com\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/LU-official.png\">hier<\/a> ansehen.<\/p>\n<p>F: Hat die LEGO Firma euch bei dem Projekt geholfen (oder werden sie auf Anfrage)?<br \/>\nA: Nein. Wir haben mehrmals mit ihnen gesprochen, ohne Erfolg.<\/p>\n<p>F: Ich habe bemerkt, dass LUNI gesch\u00fctzt ist. Habt ihr wirklich ein rechtliches Verfahren eingeleitet, um das zu schaffen, und warum?<br \/>\nA: In den Vereinigten Staaten ist weder Bundes- noch Staatsweite Registrierung notwendig, um allgemeinen rechtlichen Schutz eines Markenzeichens zu bekommen. W\u00e4hrend eine nicht registrierte Marke Schutz mithilfe des &#8222;<a title=\"Lanham Act\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Lanham_Act\">Lanham Acts<\/a>&#8220; (15 USC \u00a7 1125), der gegen Rechtsversto\u00dfe in der Markenbranche vorgeht, bekommen kann, k\u00f6nnen wir diese Sicherheit nutzen, um YouTube Videos und andere Medien, die LUNI Server f\u00e4lschen, zu verbieten oder auch anzuzeigen.<\/p>\n<h2>Client<\/h2>\n<p>F: Ich habe die CD f\u00fcr LEGO Universe verloren, bzw. habe das Spiel deinstalliert. Wo kann ich den Client downloaden?<br \/>\nA: Der Client steht hier zum Download zur Verf\u00fcgung: <a href=\"http:\/\/luniserver.com\/de\/download\">http:\/\/luniserver.com\/de\/download<\/a>. Schaue einfach unter Nexus 2 nach.<\/p>\n<p>F: Ich habe immer noch den alten LEGO Universe Client auf meinem Computer \/ auf einer CD. Muss ich ihn trotzdem nochmal downloaden?<br \/>\nA: Ja. Die M\u00f6glichkeit, dass viele Dateien fehlen, besteht. Solange dein Client weniger als 10 GB hat, solltest du ihn nochmal downloaden.<\/p>\n<p>F: Warum empfiehlt ihr mir, dass ich den Client als Torrent downloaden soll?<br \/>\nA: Wegen der Dateigr\u00f6\u00dfe de Clients von 12,5 GB ist es manchmal schwer diesen zu downloaden. Au\u00dferdem k\u00f6nnen Wartungsarbeiten an unseren Servern auch ein Problem sein, wenn du so viel auf einmal herunterl\u00e4dst. Au\u00dferdem entlastest du damit auch unsere Server sehr stark.<\/p>\n<p>F: Welches Torrent-Programm empfiehlt ihr?<br \/>\nA: Wir empfehlen <a href=\"http:\/\/www.qbittorrent.org\/\">qBittorrent<\/a>. Installiere ihn einfach mit den Standard-Einstellungen und er wird sich automatisch \u00f6ffnen und den Client mithilfe der .torrent-Datei oder dem Magnet-Link downloaden.<\/p>\n<p>F: Mein Client hat die Datei \u201elegouniverse_mac.exe\u201c anstatt \u201elegouniverse.exe\u201c. Funktioniert es trotzdem?<br \/>\nA: Ja, beide Dateien funktionieren auf Windows (aber nicht auf Mac, nicht mal mit einer Virtual Machine).<\/p>\n<p>F: Ich habe die Datei boot.cfg nicht, nur boot. Was soll ich tun?<br \/>\nA: Du hast die Dateiendungen ausgeschaltet. Es ist egal, ob die Datei \u201eboot\u201c oder \u201eboot.cfg\u201c hei\u00dft.<\/p>\n<p>F: Ich habe die Datei boot.cfg ver\u00e4ndert, aber es hat sich im Client nichts ge\u00e4ndert. Was habe ich falsch gemacht?<br \/>\nA: Die meisten Clients haben 2 Dateien (\u201eboot.cfg\u201c und \u201eboot.cfg.bak\u201c). Wenn du die Dateiendungen ausgeschaltet hast, dann hast du 2 Dateien (\u201eboot\u201c und \u201eboot.cfg\u201c). In diesem Fall musst du \u201eboot\u201c \u00e4ndern, weil es eigentlich ja die Datei \u201eboot.cfg\u201c ist.<\/p>\n<p>F: Ist ein deutscher Client verf\u00fcgbar? Wenn ja, wo bekomme ich ihn?<br \/>\nA: Ja! Alles was du tun musst ist Folgendes: Gehe in die Datei boot.cfg und \u00e4ndere den Wert bei LOCALE, sodass dort steht LOCALE=0:de_DE anstatt LOCALE=0:en_US. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=SBBkRgVo40c\">Hier<\/a> ist ein 60-Sekunden Youtube-Tutorial.<\/p>\n<p>F: Ich bevorzuge Britisch Englisch. Geht das auch?<br \/>\nA: Ja. \u00c4ndere die Datei boot.cfg, sodass bei LOCALE das steht: LOCALE=0:en_GB.<\/p>\n<p>F: Meine Muttersprache ist (deine Muttersprache hier). Gibt es die auch?<br \/>\nA: Leider sind die einzigen Sprachen, die derzeit unterst\u00fctzt sind diese: en_US (Amerikanisch English), en_GB (Britisch Englisch), und de_DE (Deutsch).<\/p>\n<p>F: Mein Client sagt \u201eFailed downloading manifest assets\u201c (oder \u201eFehler beim Download der Manifest Dateien\u201c).<br \/>\nA: Sieht so aus, als ob dein Client nicht komplett ist. Downloade den empfohlenen Client hier: <a href=\"http:\/\/luniserver.com\/de\/download\">http:\/\/luniserver.com\/de\/download<\/a>. Wenn dieser Fehler immer noch auftritt, kannst du die Datei boot.cfg ver\u00e4ndern, sodass dort steht: \u201ePATCHSERVERIP=0:,\u201c anstatt \u201ePATCHSERVERIP=0:XXX.XXX.XXX.XXX,\u201c.<\/p>\n<p>F: Mein Client st\u00fcrzt mit einem wei\u00dfen Bildschirm ab, nachdem ich mich eingeloggt habe.<br \/>\nA: Du hast nicht die neueste Version des Clients. Downloade den empfohlenen Client hier: <a href=\"http:\/\/luniserver.com\/de\/download\">http:\/\/luniserver.com\/de\/download<\/a>.<\/p>\n<p>F: LEGO Universe sagt \u201eNo servers available\u201c (oder \u201eKein Server verf\u00fcgbar\u201c).<br \/>\nA: Du startest die falsche Datei; du musst client\\legouniverse.exe starten.<\/p>\n<p>F: Sobald ich den Benutzernamen und das Passwort im Login-Bildschirm eingegeben habe, dagt LEGO Universe \u201eSorry, we could not log you in to Lego Universe right now, try again in a few minutes\u201c (oder \u201eTut uns leid, aber wir konnten dich leider nicht in LEGO Universe anmelden, probiere es sp\u00e4ter nochmal\u201c).<br \/>\nA: Der Client zeigt diese Meldung, wenn er den Server nicht erreichen kann (in diesem Fall zeigt er \u201eConnecting to Authentication\u201c oder \u201eVerbinde zum Anmelden\u201c f\u00fcr ein paar Sekunden, bevor die oben gennante Fehlermeldung erscheint). Wenn du diese Fehlermeldung siehst, stelle sicher, dass dein Server l\u00e4uft (Konsolenfenster ist ge\u00f6ffnet), der Server ist erfolgreich gestartet (kein MYSQL-Fehler), die Server-Threads laufen (Meldungen wie \u201eWorld started! Listening on: 2003\u201c), und der Client verbindet zu deinem Server (du solltest sehen \u201eServer IP: 127.0.0.1\u201c, \u201eServer IP: localhost\u201c, oder im Anmeldefenster unten die externe Server IP, zu der du dich verbinden willst).<\/p>\n<p>F: Wie \u00e4ndere ich Welten zu anderen, dsas ich diese mit den Standard-Charakteren erreichen kann?<br \/>\nA: gehe in LUNI Server\\Debug\\world und \u00f6ffne char_aw2.bin mit Notepad++. Dann, benutze das Plugin HEX Editor (oder alternativ, benutze einen HEX editor deiner Wahl anstatt des Notepad++ Plugins), um die Datei in hex zu sehen. Finde die Karte und deren Pr\u00fcfsumme auf der <a href=\"http:\/\/luniserver.com\/de\/info\/world\/\">Welt Info-Seite<\/a> um die Karte zu finden, die du magst. Dann, in der ersten zeile, ersetze bytes 8 und 9 mit der HEX_ID deiner Karte. Als n\u00e4chstes, bearbeite die ersten vier bytes (HEX-Adressen 10, 11, 12, und 13, byte 17 bis 20) von der zweiten Zeile (Stelle sicher, dass dort 16 bytes oder 32 HEX Zeichen pro Zeile sind) mit der Pr\u00fcfsumme deiner Karte. Zum Beispiel, wenn du nach Avant Gardens reisen willst, musst du bytes 8 und 9 in der ersten Zeile mit 4c und 04 ersetzen, und die ersten vier bytes in der zweiten Zeile ersetzen, das w\u00e4re 11 55 52 49. F\u00fcr eine graphische Darstellung der Informationen, die du wechseln musst, solltest du das blaue in <a href=\"http:\/\/luniserver.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/world-char_aw2.png\" target=\"_blank\">dieser Grafik<\/a> ansehen.<\/p>\n<h2>Server<\/h2>\n<p>F: Wenn ich versuche, das Projekt zu kompilieren, bekomme ich einen Fehler, der nicht hier angezeigt wird.<br \/>\nA: Du misst die .sln-Datei kompilieren, nicht die .vcxproj. Stelle auch sicher, dass es zum Debuggen der Einstellungen ist.<\/p>\n<p>F: \u201elibmysql.dll\u201c fehlt bei mir.<br \/>\nA: libmysql.dll sollte in dem gleichen Verzeichnis wie der Server sein. Wenn es nicht dort ist, kannst du es <a href=\"http:\/\/luniserver.com\/server\/0\/5\/1\/Release\/libmysql.dll\">hier<\/a> downlaoden. Wenn es dort ist, aber es nicht erkannt wird, kopiere es zu C:\\Windows, C:\\Windows\\System32, oder irgendeinen anderen ordner in deiner %PATH%-Systemvariable.<\/p>\n<p>F: LUNI Server sagt, dass er nicht starten kann, weil MSVCP120.dll fehlt, was soll ich tun?<br \/>\nA: Entweder installiere <a href=\"https:\/\/go.microsoft.com\/fwlink\/?LinkId=615464&amp;clcid=0x409\">Visual Studio Express 2013 f\u00fcr Desktop<\/a> (wenn du den Server bearbeiten und rekompilieren willst) oder downloade <a href=\"http:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/download\/details.aspx?id=40784\">Microsoft Visual C++ Redistributables<\/a> (wenn du nur den Server starten willst). Beide sollten das Problem l\u00f6sen, eine von beiden L\u00f6sungen reicht.<\/p>\n<p>F: Ich bekomme den Fehler \u201eerror C1083: Cannot open include file: \u201amy_global.h\u2018: No such file or directory\u201c wenn ich probiere den Server zu kompilieren.<br \/>\nA: In dem Solution Explorer (oben rechts ) Fenster von Visual Studio, rechts-klicke auf \u201eLUNI Server\u201c und w\u00e4hle \u201eProperties\u201c. Gehe zu \u201eConfiguration Properties\u201c &gt; \u201eC\/C++\u201c &gt; \u201eGeneral\u201c. Stelle sicher, dass \u201eAdditional Include Directories\u201c auf MySql\\include;%(AdditionalIncludeDirectories) steht.<\/p>\n<p>F: Apache startet nicht, weil irgendetwas seine Ports blockt. Ich habe Skype.<br \/>\nA: In Skype: Gehe zu to Tools &gt; Options &gt; Advanced &gt; Connections (bzw. Aktionen &gt; Optionen &gt; Erweitert &gt; Verbindung) und nehme den Haken bei \u201euse port 80 and 443 as alternative\u201c (bzw. \u201ePorts 80 und 443 f\u00fcr zus\u00e4tzliche eingehende Verbindungen verwenden\u201c) heraus. Oder beende Skype bevor du Apache benutzt.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hier findest du Antworten auf die meist gefragten Fragen. (In der Entwicklung), \u00fcbersetzt von Nico. Rechtliches F: Habt ihr die Erlaubnis von der LEGO Gruppe, das zu machen? 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