{"id":2938,"date":"2016-01-14T19:14:31","date_gmt":"2016-01-15T00:14:31","guid":{"rendered":"http:\/\/luniserver.com\/?page_id=2938"},"modified":"2017-02-21T20:19:08","modified_gmt":"2017-02-22T01:19:08","slug":"people","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/luniserver.com\/de\/info\/people\/","title":{"rendered":"Mitwirkende"},"content":{"rendered":"<p>Diese Seite ist noch in Arbeit \u2013 kontaktiere mich (Timtech) um weitere Infos hinzuzuf\u00fcgen oder zu \u00e4ndern! \u00dcbersetzt von Yejva und Live.<\/p>\n<h2>humanoid24<\/h2>\n<p>Humanoid24 hat den ersten originalen LUNI Server programmiert. Au\u00dferdem hat er exzellente Nachforschungen \u00fcber das LU Protocol angestellt und diese anschlie\u00dfend weitl\u00e4ufig dokumentiert.<\/p>\n<h2>Jon002<\/h2>\n<p>Jon002 ist eine wichtige Figur in der Geschichte von LUNI. Er hat seine Dateien mit allen geteilt und raffa das Konzept des Servers erkl\u00e4rt. Er hat seinen Client auf Timtech\u2019s Originalwebsite und der offiziellen LUNI website hochgeladen, sowie der Community mit ihren Problemen bez\u00fcglich LUNI geholfen. Die Server 0.4 0.5.1 und 0.6 sind gr\u00f6\u00dftenteils von ihm (mit der Vorlage von humanoid24). Er hat den Server kontinuierlich weiterentwickelt, inklusive Version 0.8. Jon ist bereits seit l\u00e4ngerem Moderator der LUNIServer.com Foren.<\/p>\n<h2>lcdr<\/h2>\n<p>Lcdr half dabei pwjones Packete zu entschl\u00fcsseln und den originalen Server zu programmieren. Au\u00dferdem half er humanoid24 bei der Dokumentation der Protokolle.<\/p>\n<h2>pwjones<\/h2>\n<p>Pwjones ist eine wichtige Figur in der Entwicklung des LUNI Projektes, aufgrund der Tatsache, dass er der einzige war, der verschl\u00fcsselte Pakete von \u00dcbertragungen zwischen dem Client und dem Server vor der Schlie\u00dfung von LEGO Universe abgefangen und geloggt hat. Er ver\u00f6ffentlichte die Aufnahmen in den urspr\u00fcnglichen LUNIServer-Foren, die die Entwickler bei der Konstruktion des Servers verwendet haben. Diese Pakete wurden sp\u00e4ter von Raffa, nach seiner gro\u00dfen Entfernung von Inhalten, entfernt und von Timteich neu hochgeladen. Pwjones hat auch alle bekannten Welten ver\u00f6ffentlicht. Ebenfalls von entscheidender Bedeutung war die Bearbeitung und Dokumentation von Paketen mit Hilfe von humanoid24 und LCDR des LU-Protokolls.<\/p>\n<h2>raffa505<\/h2>\n<p>Raffa war der Leiter des originalen LUNI Projekts. Zusammen mit Co-Leiter Nealybealy verwaltete er die Quellseite f\u00fcr LUNI. Durch vorige Konflikte mit Timtech hat er das Projekt aber leider verlassen. Raffa kreierte die erste Quellseite der LUNI Foren am 10. August 2011. Seitdem hostete er bis zu 130 mal seinen Server bis dieser schlie\u00dflich am 2. April 2015 endg\u00fcltig geschlossen wurde. Am 27. M\u00e4rz 2015 beendete er dann auch sein Projekt. Raffa reichte eine DMCA Schlie\u00dfung f\u00fcr die LUNI Seiten bei TimTechSoftware.com ein, welche von Timtech zerschlagen wurde (\u00fcber die Konflikte ist nichts genaues bekannt und sie sind privat). Timtech hatte Erfolg die Seite wieder in die Google Search Engine einzuf\u00fcgen. Knapp ein Jahr sp\u00e4ter war der Konflikt gel\u00f6st und die Seite blieb in der Hand von Timtech. Die letzte Aktion zwischen Raffa und Timtech fand am 16 Juni 2014 statt wo Tim zustimmte seinen \u00f6ffentlichen Server nicht mehr zu hosten, da die Rechte an diesem haupts\u00e4chlich Raffa geh\u00f6rten (seitdem wurde der Server nicht mehr gehostet). 6 Monate nachdem Raffa das Forum verlassen hatte war von einem Konflikt keine Rede mehr.<\/p>\n<h2>Xiphoseer<\/h2>\n<p>Xiphoseer ist ein unabh\u00e4ngiger Entwickler der die Server Quelltexte vorallem im Sommer 2015 verbesserte. Er setzte den ersten funktionalen Mehrspieler-Server (mit Items etc.) in die Tat um. Dank der exzellenten Dokumentation von humanoid &amp; lcdr gelang dies schnell und ohne Probleme. Es war der erste Server der dynamische Packete nutzte. Mittlerweile basieren alle Server auf der Version von Xiphoseer \u2013 Er trat au\u00dferdem dem von DarwinAnim8or geleiteten Projekt \u201cDLU\u201d bei um dort mitzuarbeiten. Au\u00dferdem hat er einen Blog \u00fcber LEGO Universe und die Programmierung von LU und LUNI im Allgemeinen \u2013 https:\/\/xiphosia.wordpress.com<\/p>\n<h2>Weitere mitwirkende:<\/h2>\n<ul>\n<li>Alanzote (Entwickler von LEGO Universe Rebuild und LEGO Universe Reborn)<\/li>\n<li>BlasterBuilder (Spendete seinen \u201cBlast\u201d Client)<\/li>\n<li>CDFalcon (Spendete den \u201cNexus\u201d Client, hostete 2 public Server, Charakter &amp; Paket Nachforschung)<\/li>\n<li>HappyAngryCatfish (Moderator dieser Seite)<\/li>\n<li>Jonny (LUNI Entwickler)<\/li>\n<li>Kittyjumpyphone (Moderator dieser Seite)<\/li>\n<li>Knightoffaith (Moderator dieser Seite)<\/li>\n<li>Lego king (LU Zeitkapsel, LUNI App)<\/li>\n<li>mater06 (Moderator der Seite und LUNI Entwickler)<\/li>\n<li>PacMania67 (Spendete die Client Version 1.0.8.0)<\/li>\n<li>RoboWarrior (Charakter &amp; Paket Nachforschung) (Anpassung von Kleidung, R\u00fcstung etc.)<\/li>\n<li>startreklover (Spendete den \u201cNexus 2\u201d Client, produziert YouTube Tutorials als \u201cLEGO Universe Now\u201d)<\/li>\n<li>TheNyJan (Entwickelte den LUNI Launcher)<\/li>\n<li>Timtech (Admin der Seite, enwickelte den LU \u00dcbersetzter)<\/li>\n<li>XYQuadrat (Moderator auf dieser Seite)<\/li>\n<\/ul>\n<h3>\u00d6ffentliche Server Hosts<\/h3>\n<ul>\n<li>CDFalcon \u2013 Falcon\u2019s Nebula (Okt 2015)<\/li>\n<li>Coolgametube &#8211; LEGO Universe Reborn (Nov 2016 &#8211; Jan 2017)<\/li>\n<li>Egmo \u2013 LEGO Universe Reborn (Dez 2015 \u2013 Jan 2016)<\/li>\n<li>Kee225 &#8211; Project Pluto (Sep 2016)<\/li>\n<li>Jonny &#8211; Jonny&#8217;s Server (Okt 2015 &#8211; Dec 2015, Aug 2016 &#8211; Jan 2017)<\/li>\n<li>Timtech \u2013 0.5 (Feb 2014 \u2013 Jun 2014)<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diese Seite ist noch in Arbeit \u2013 kontaktiere mich (Timtech) um weitere Infos hinzuzuf\u00fcgen oder zu \u00e4ndern! \u00dcbersetzt von Yejva und Live. humanoid24 Humanoid24 hat den ersten originalen LUNI Server programmiert. 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