LEGO® Universe Nuevamente Imaginado
Menu
  • Inicio
  • Descargar
    • Música
  • Foros
  • Info
    • World
    • FAQ
    • Objects
  • Tutorial
    • Compile in Visual Studio
    • Servidor 0.3
    • Servidor 0.4 (Pre-2)
    • Servidor 0.5.1
  • Inicio
  • Descargar
    • Música
  • Foros
  • Info
    • World
    • FAQ
    • Objects
  • Tutorial
    • Compile in Visual Studio
    • Servidor 0.3
    • Servidor 0.4 (Pre-2)
    • Servidor 0.5.1

Jonny


  • Perfil
  • Debates iniciados
  • Respuestas creadas
  • Participaciones
  • Favoritos

Respuestas de foro creadas

Viendo 15 entradas - de la 1 a la 15 (de un total de 17)
1 2 →
  • Autor
    Entradas
  • enero 2, 2017 a las 10:08 am en respuesta a: Happy New Year #7223
    Jonny
    Participante

    Thanks! The same wishes go to you, m8! And of course to the entire community. ^^

    diciembre 19, 2016 a las 1:59 am en respuesta a: The locale.xml of LUTranslator #7162
    Jonny
    Participante

    It should work now.

    diciembre 14, 2016 a las 6:54 pm en respuesta a: The locale.xml of LUTranslator #7146
    Jonny
    Participante

    There actually is a way for you to get the locale.xml I am using.
    Just do the following:

    Step 1: Use [WINDOWS] + [R].

    Step 2: Type «\\jalup.jonnyvps.de\» into the text field.

    Step 3: Click «OK».

    Step 4: Log in with ANY username-password-combination.

    Step 5: Copy the locale.xml from the client files to your desktop.

    diciembre 14, 2016 a las 2:06 pm en respuesta a: The locale.xml of LUTranslator #7144
    Jonny
    Participante

    Hallo and thanks for the information, Tim!

    After some trial and error with the font libs and the available fonts I found out that the German font pack provides all the characters we need to display every language except for Russian properly using LU’s normal font. Russian requires to use New Times Roman though. But that’s nothing new I guess.

    All I need to implement now to have JALUP ready for its release is the possibility to run the client on macOS.

    Hope I’ll get to install a macOS VM on my computer within the next few days.
    Cuz then we’ll have a perfect patcher-client-combination.

    Sincerely
    Jonny

    noviembre 9, 2016 a las 2:06 pm en respuesta a: LEGO Universe Reborn Forums, Website & 24/7 #6993
    Jonny
    Participante

    Now that Coolgametube is the leader of LUR I really hope this project gains a better reputation and makes actual progress. Good luck!

    octubre 6, 2016 a las 1:56 am en respuesta a: New to luni any server ideas? #6887
    Jonny
    Participante

    Do you think the public servers list would have an empty slot if there was another server available? ;P

    septiembre 27, 2016 a las 6:53 am en respuesta a: Help with Logging On #6846
    Jonny
    Participante

    Change the part where it says

    lu.jonnyvps.deionservers.bluebucketuniverse.com

    to

    lu.jonnyvps.de

    • Esta respuesta fue modificada hace 8 años, 8 meses por Jonny.
    septiembre 26, 2016 a las 2:05 am en respuesta a: login question #6841
    Jonny
    Participante

    You will have to register an account on http://lu.jonnyvps.de/ to play on my server. You then can use the registered account in the login screen.

    septiembre 13, 2016 a las 2:52 am en respuesta a: A new client #6747
    Jonny
    Participante

    I need a way to constantly update it so I guess it’ll be better if I host it.
    About the rest… I think it’s a great idea to integrate the LU Translator into the client.
    Though it would be quite unncessary because I will write a custom patcher to download the client files and update the locale/boot options.

    julio 30, 2016 a las 5:32 am en respuesta a: Hey! #6453
    Jonny
    Participante

    THANKS EGMO…

    THANK YOU FOR NOTHING!

    abril 18, 2016 a las 7:54 am en respuesta a: Merry Christmas & LU Translator #5606
    Jonny
    Participante

    @cxopa, look at the date of the first post.

    • Esta respuesta fue modificada hace 9 años, 1 mes por Jonny.
    abril 1, 2016 a las 6:03 am en respuesta a: New Valiant Weapons #4949
    Jonny
    Participante

    If you’re talking about their LOTs…

    The Nightlasher = 13275
    The Slitherstriker = 13276
    The Energy Spork = 13277
    The Zapzapper = 13278

    You can get them using the gmadditem command on the Ion Universe public server.
    (Of course you can also host your own server, but that’s much more difficult)

    marzo 30, 2016 a las 8:44 am en respuesta a: My source code is now public #4864
    Jonny
    Participante

    And just for the Egmos around here…

    When using my source code you have to follow Xiphoseer’s public server requirements!
    LU Public Server Requirements

    noviembre 19, 2015 a las 9:17 am en respuesta a: TimTech #2222
    Jonny
    Participante

    I’m not working for LUNI. I’m working on my own server and will adjust it to my needs.

    agosto 29, 2015 a las 6:38 pm en respuesta a: Change Spawn location #397
    Jonny
    Participante

    Tim, what you’re showing here is not correct. There is a note in the picture saying «Player position is probably for preloading content near the player» and that’s the case. It’s not possible to change your spawn location by editing the LOAD_STATIC_ZONE packet (a.k.a. char_aw2.bin).

  • Autor
    Entradas
Viendo 15 entradas - de la 1 a la 15 (de un total de 17)
1 2 →

Idioma Preferido


  • English (en) English (en)
  • Deutsch (de) Deutsch (de)
  • Español (es) Español (es)

Busca en los Foros


Los Últimos Temas


  • Happy New Year
  • FORUMS CLOSED

Foros

  • General Discussion

Otros Sitios

  • LU Server Projects Github online
  • Community Discord online
  • buscar el LUNIverso

    Tenga en cuenta

    El Grupo LEGO no ha aceptado o autorizado el funcionamiento de este juego y no es responsable de los problemas de seguridad en relación con la operación de este juego.

    © 2015-2021 Proyecto LUNI™ Servidor

    Organizada por TimTech Software