LEGO® Universe Newly Imagined
Menu
  • Home
  • Download
    • Musik
  • Foren
  • Info
    • Mitwirkende
    • Welt
    • FAQ
    • Objects
  • Tutorial
    • Kompilieren in Visual Studio
    • Server 0.3
    • Server 0.4 (Pre-2)
    • Server 0.5.1
  • Home
  • Download
    • Musik
  • Foren
  • Info
    • Mitwirkende
    • Welt
    • FAQ
    • Objects
  • Tutorial
    • Kompilieren in Visual Studio
    • Server 0.3
    • Server 0.4 (Pre-2)
    • Server 0.5.1

Antwort auf: I've decided to help in LUNI


Home › Foren › General Discussion › I've decided to help in LUNI › Antwort auf: I've decided to help in LUNI

Oktober 31, 2015 um 7:29 p.m. Uhr #1944
Alanzote
Teilnehmer

I figured out something about the LEVEL ( if you havn’t yet discovered )
In LU no need for the „LEVEL“ in the table, the client calculates your level by your Uscore ( legoScore in code ). I am doing something to get the value from MySQL. And then, the client does the rest! =)

Comments are currently closed.

Bevorzugte Sprache


  • English (en) English (en)
  • Deutsch (de) Deutsch (de)
  • Español (es) Español (es)

Die Foren durchsuchen


Neueste Themen


  • Happy New Year
  • FORUMS CLOSED

Foren

  • General Discussion

Andere Seiten

  • LU Server Projects Github online
  • Community Discord online
  • Suche im LUNIversum

    Bitte zur Kenntnis nehmen!

    Die LEGO Group hat den Betrieb dieses Spiels nicht offiziell genehmigt und übernimmt in keiner Weise Verantwortung für mögliche Sicherheitsprobleme im Zusammenhang mit diesem Spiel.

    Urheberrecht © 2015-2021 LUNI™ Server Projekt

    Gehostet von TimTech Software