Da die Frage vielleicht auch gestellt werden würde:
Der LEGO Universe Client (und in Teilen auch der Server) hat, wie auch hier ersichtlich folgende Middleware/Engine-Komponenten verwendet:
Gamebryo (Engine)
Havoc (Physik)
Scaleform (UI)
RakNet (Netzwerk)
Bink (Filmsequenzen)
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