LEGO® Universe Newly Imagined
Menu
  • Home
  • Download
    • Musik
  • Foren
  • Info
    • Mitwirkende
    • Welt
    • FAQ
    • Objects
  • Tutorial
    • Kompilieren in Visual Studio
    • Server 0.3
    • Server 0.4 (Pre-2)
    • Server 0.5.1
  • Home
  • Download
    • Musik
  • Foren
  • Info
    • Mitwirkende
    • Welt
    • FAQ
    • Objects
  • Tutorial
    • Kompilieren in Visual Studio
    • Server 0.3
    • Server 0.4 (Pre-2)
    • Server 0.5.1

World Files


Home › Foren › General Discussion › Tinkerer’s Corner › World Files

  • Dieses Thema hat 9 Antworten sowie 6 Teilnehmer und wurde zuletzt vor vor 9 Jahren, 1 Monat von Xiphoseer aktualisiert.
Ansicht von 10 Beiträgen – 1 bis 10 (von insgesamt 10)
  • Autor
    Beiträge
  • Januar 9, 2016 um 3:14 pm Uhr #2856
    kee225
    Teilnehmer

    Has anyone been able to open the world files in a program like Blender?

    Thanks

    • Dieses Thema wurde geändert vor 9 Jahren, 1 Monat von Live.
    Januar 9, 2016 um 3:38 pm Uhr #2857
    chooksta0
    Teilnehmer

    I was wondering this to, I wanted to get the models for the Maelstorm

    Januar 9, 2016 um 4:51 pm Uhr #2858
    HappyAngryCatfish
    Community Helper

    By world files are you referring to the terrain?

    Januar 9, 2016 um 5:00 pm Uhr #2860
    chooksta0
    Teilnehmer

    @HappyAngryCatfish i’m talking about terrain, i’m not sure if kee is tho

    April 19, 2016 um 5:49 pm Uhr #5704
    Glass
    Teilnehmer

    I’m sorry for bumping a really old topic.
    But has anyone gotten this possible?

    April 19, 2016 um 5:59 pm Uhr #5705
    Glass
    Teilnehmer

    Hi

    I wanted to continue that topic I bumped but I just discovered this forum and thought why not continue it here.
    I wanted to know, has anyone been able to open any world files in Blender (or any 3D rendering programs) and have been able to edit it and fool around with it? If so how and what have you been able to do w/ it?

    April 19, 2016 um 6:35 pm Uhr #5708
    Timtech
    Administrator

    This interests me. I will extract my PK files and see what I find.

    April 19, 2016 um 6:53 pm Uhr #5709
    Timtech
    Administrator

    Apparently I am seeing .nif models, which are used in the Gamebryo engine. I found this interesting thread on importing .nif files into blender.

    April 19, 2016 um 7:03 pm Uhr #5710
    Timtech
    Administrator

    You’ll need NifSkope to edit or export the .nif models – https://github.com/jonwd7/nifskope/releases

    April 19, 2016 um 11:36 pm Uhr #5716
    Xiphoseer
    Moderator

    Not quite… there is the basic grass terrain which is in raw files but pretty much all the rest of the map is nifs.

  • Autor
    Beiträge
Ansicht von 10 Beiträgen – 1 bis 10 (von insgesamt 10)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.
Anmelden

Comments are currently closed.

Bevorzugte Sprache


  • English (en) English (en)
  • Deutsch (de) Deutsch (de)
  • Español (es) Español (es)

Die Foren durchsuchen


Neueste Themen


  • Happy New Year
  • FORUMS CLOSED

Foren

  • General Discussion

Andere Seiten

  • LU Server Projects Github online
  • Community Discord online
  • Suche im LUNIversum

    Bitte zur Kenntnis nehmen!

    Die LEGO Group hat den Betrieb dieses Spiels nicht offiziell genehmigt und übernimmt in keiner Weise Verantwortung für mögliche Sicherheitsprobleme im Zusammenhang mit diesem Spiel.

    Urheberrecht © 2015-2021 LUNI™ Server Projekt

    Gehostet von TimTech Software