LEGO® Universe Nuevamente Imaginado
Menu
  • Inicio
  • Descargar
    • Música
  • Foros
  • Info
    • World
    • FAQ
    • Objects
  • Tutorial
    • Compile in Visual Studio
    • Servidor 0.3
    • Servidor 0.4 (Pre-2)
    • Servidor 0.5.1
  • Inicio
  • Descargar
    • Música
  • Foros
  • Info
    • World
    • FAQ
    • Objects
  • Tutorial
    • Compile in Visual Studio
    • Servidor 0.3
    • Servidor 0.4 (Pre-2)
    • Servidor 0.5.1

Timtech


  • Perfil
  • Debates iniciados
  • Respuestas creadas
  • Participaciones
  • Favoritos

Respuestas de foro creadas

Viendo 15 entradas - de la 511 a la 525 (de un total de 596)
← 1 2 3 … 34 35 36 … 38 39 40 →
  • Autor
    Entradas
  • septiembre 27, 2015 a las 7:41 pm en respuesta a: Banned #1069
    Timtech
    Superadministrador

    Check this thread.

    • Esta respuesta fue modificada hace 10 años, 9 meses por Timtech. Razón: whoops, there was 2 similar thread titles
    septiembre 26, 2015 a las 4:05 pm en respuesta a: Some Questions #1056
    Timtech
    Superadministrador

    I understand your question to be about the original files; unfortunately, anyone with the original client can’t really use it to play or to do things, as far as I know. Still, if it starts up to the login screen and has a version other than 1.10.64.1, I think we could use its resources.

    septiembre 20, 2015 a las 1:40 pm en respuesta a: v0.6+ server crashes when I log in with a user #1013
    Timtech
    Superadministrador
    SERVERNAME=0:LUNIServer,PATCHSERVERIP=0:,AUTHSERVERIP=0:localhost,PATCHSERVERPORT=1:2014,LOGGING=1:100,DATACENTERID=5:150,CPCODE=1:89164,AKAMAIDLM=7:0,PATCHSERVERDIR=0:luclient,UGCUSE3DSERVICES=7:1,UGCSERVERIP=0:127.0.0.1,UGCSERVERDIR=0:3dservices,PASSURL=0:https://luniserver.com/wp-login.php,SIGNINURL=0:https://luniserver.com/wp-login.php,SIGNUPURL=0:https://luniserver.com/wp-login.php?action=register,REGISTERURL=0:https://luniserver.com/wp-login.php?action=register,CRASHLOGURL=0:http://127.0.0.1/luni/cls.php,LOCALE=0:en_US,MANIFESTFILE=0:trunk.txt,TRACK_DSK_USAGE=7:1,HD_SPACE_FREE=5:134179,HD_SPACE_USED=5:11396,USE_CATALOG=7:1
    septiembre 20, 2015 a las 12:35 pm en respuesta a: 0.7 Missing .dll File #1004
    Timtech
    Superadministrador

    64-bit is backwards-compatible with 32-bit. Try using Visual Studio 2013 Express for Desktop to compile the source version.

    septiembre 19, 2015 a las 4:34 pm en respuesta a: v0.6+ server crashes when I log in with a user #984
    Timtech
    Superadministrador

    You might want to reset or clean the database to see if it works with a fresh database install, since you noted that it used to find the username but now it doesn’t.

    septiembre 19, 2015 a las 11:15 am en respuesta a: All Names Are Taken #958
    Timtech
    Superadministrador

    It’s still there, I have the same problem. CDFalcon has tried to fix it by clearing the names every day… not sure how that works exactly, but just try again a little bit later.

    septiembre 19, 2015 a las 10:52 am en respuesta a: 0.7 Missing .dll File #951
    Timtech
    Superadministrador

    It could be an issue. Are you using server 0.6.3?

    septiembre 18, 2015 a las 6:52 pm en respuesta a: About the forums, to Tim. #927
    Timtech
    Superadministrador

    I don’t think we have any issues at the moment, but if you want to take a look at how the server works you might understand a little bit about the development process.

    septiembre 18, 2015 a las 6:50 pm en respuesta a: 0.7 Missing .dll File #926
    Timtech
    Superadministrador

    Have you checked the server section of the FAQ?

    septiembre 18, 2015 a las 6:54 am en respuesta a: Lego Universe Login issue #909
    Timtech
    Superadministrador

    Make sure you did AUTHSERVERIP=0:71.226.128.188, without the http:// or :8080

    septiembre 17, 2015 a las 6:47 am en respuesta a: Download 0.7 Here #890
    Timtech
    Superadministrador

    From Visual Studio, you can click «Local Windows Debugger», the button with the green arrow on it, or you can go into the «Debug» or «Release» folders in Windows Explorer to run «LUNI Server.exe».

    septiembre 13, 2015 a las 8:27 pm en respuesta a: Public Servers? #777
    Timtech
    Superadministrador

    Not right now.

    septiembre 13, 2015 a las 5:57 pm en respuesta a: Can only get to Nimbus Isle #767
    Timtech
    Superadministrador

    Well, you have the «Nexus 2» client, correct?

    septiembre 13, 2015 a las 5:55 pm en respuesta a: Cant log into game #766
    Timtech
    Superadministrador

    You sound like you’re doing things right. In the server’s config.ini redirect_ip=localhost and in the client’s boot.cfg (if you see a file named just boot that’s it, otherwise boot.cfg) AUTHSERVERIP=0:localhost,

    septiembre 13, 2015 a las 12:46 pm en respuesta a: Can only get to Nimbus Isle #752
    Timtech
    Superadministrador

    Here is what you should see when you edit world\char_aw2.bin with Notepad++’s HEX Editor plugin:

    world-char_aw2

    The blue boxes show you the data that you are interested in: the world’s hex ID, and its checksum.

  • Autor
    Entradas
Viendo 15 entradas - de la 511 a la 525 (de un total de 596)
← 1 2 3 … 34 35 36 … 38 39 40 →

Idioma Preferido


  • English (en) English (en)
  • Deutsch (de) Deutsch (de)
  • Español (es) Español (es)

Busca en los Foros


Los Últimos Temas


  • Happy New Year
  • FORUMS CLOSED

Foros

  • General Discussion

Otros Sitios

  • LU Server Projects Github online
  • Community Discord online
  • buscar el LUNIverso

    Tenga en cuenta

    El Grupo LEGO no ha aceptado o autorizado el funcionamiento de este juego y no es responsable de los problemas de seguridad en relación con la operación de este juego.

    © 2015-2021 Proyecto LUNI™ Servidor

    Organizada por TimTech Software