LEGO® Universe Newly Imagined
Menu
  • Home
  • Download
    • Musik
  • Foren
  • Info
    • Mitwirkende
    • Welt
    • FAQ
    • Objects
  • Tutorial
    • Kompilieren in Visual Studio
    • Server 0.3
    • Server 0.4 (Pre-2)
    • Server 0.5.1
  • Home
  • Download
    • Musik
  • Foren
  • Info
    • Mitwirkende
    • Welt
    • FAQ
    • Objects
  • Tutorial
    • Kompilieren in Visual Studio
    • Server 0.3
    • Server 0.4 (Pre-2)
    • Server 0.5.1

Antwort auf: Maximizing LEGO Universe's graphical potential.


Home › Foren › General Discussion › Maximizing LEGO Universe's graphical potential. › Antwort auf: Maximizing LEGO Universe's graphical potential.

Januar 20, 2016 um 10:49 p.m. Uhr #3049
HappyAngryCatfish
Community Helper

@Lego-king you seem to be taking that a bit far. He’s just talking about make the graphics a bit better. As for the news page. It’s rather complicated how things are set up anymore. The LUNI server itself really isn’t updated. Which is what this website is. But their are people privately developing off the LUNI server for their public servers.

  • Diese Antwort wurde vor 10 Jahren, 3 Monaten von Timtech geändert. Grund: Changed the broken @Lego king to the functional @Lego-king

Comments are currently closed.

Bevorzugte Sprache


  • English (en) English (en)
  • Deutsch (de) Deutsch (de)
  • Español (es) Español (es)

Die Foren durchsuchen


Neueste Themen


  • Happy New Year
  • FORUMS CLOSED

Foren

  • General Discussion

Andere Seiten

  • LU Server Projects Github online
  • Community Discord online
  • Suche im LUNIversum

    Bitte zur Kenntnis nehmen!

    Die LEGO Group hat den Betrieb dieses Spiels nicht offiziell genehmigt und übernimmt in keiner Weise Verantwortung für mögliche Sicherheitsprobleme im Zusammenhang mit diesem Spiel.

    Urheberrecht © 2015-2021 LUNI™ Server Projekt

    Gehostet von TimTech Software